Оголошення

Комп'ютерна анімація та графіка

Практично з самого моменту появи комп'ютерів з'явилася і комп'ютерна графіка. В даний час можна сказати, що немає ні однієї області діяльності людини, де б вона не застосовувалася.

Майже будь-який фільм не обходиться без комп'ютерної графіки, не кажучи вже про реклами, видавничі справи, анімації та комп'ютерні ігри. Віртуальна реальність знаходить свою нішу в індустрії розваг і відеоіграх. Число віртуальних галерей і розважальних парків швидко зростає. Практично жодне виробництво не обходиться без комп'ютерної графіки.

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка це:
1) розділ інформатики, який вивчає методи цифрового синтезу і обробки зорового контенту;
2) вид сучасного мистецтва, яке також називають цифровим, що входить до загального медіа-арту - зображення, які створюються, перетворюються, оцифровуються, обробляються і виводяться засобами обчислювальної техніки, в тому числі апаратними і програмними засобами. Для виведення графіки використовують монітор, принтер, плотер тощо.

Робота з комп'ютерною графікою — один з найпоширеніших напрямків використання персонального комп'ютера, до того ж виконують цю роботу не тільки професійні художники і дизайнери. На будь-яких підприємствах іноді виникає необхідність подачі рекламних оголошень в газетах і журналах або просто у випуску рекламної листівки або буклету.

Без комп'ютерної графіки не обходиться жодна сучасна мультимедійна програма. Робота над графікою становить до 90 % робочого часу програмістських колективів, які випускають програми масового використання.

Розрізняють 3 види комп'ютерної графіки:

  • растрова графіка;
  • векторна графіка;
  • фрактальна графіка.

Вони відрізняються принципами формування зображення при відображенні на екрані монітора або у разі друку на папері.

Комп'ютерна графіка з'явилась достатньо давно - вже у 1960-их роках існували повноцінні графічні системи. Сьогодні прийнято користуватися термінами "комп'ютерна графіка" (КГ) і "комп'ютерна анімація" (КА).

Поняття "комп'ютерна графіка" включає всі види робіт зі статичними зображеннями, "комп'ютерна анімація" має справу з динамічно мінливими зображеннями. Об'єднати графіку і анімацію дає можливість абревіатура КГиА.

Computer graphics - введення, висновок, відображення, перетворення і редагування графічних об'єктів під управлінням ЕОМ. (Борковський А. В. "Англо-російський словник з програмування та інформатики")

Комп'ютерна анімація

Рухома комп'ютерна графіка називається комп'ютерним відео або комп'ютерною анімацією. Computer animation - "пожвавлення" зображень на екрані дисплея, синтез динамічних зображень на комп'ютері.

Комп'ютерна анімація — мистецтво створення рухомих зображень за допомогою комп'ютерів. Є підрозділом комп'ютерної графіки та анімації.

В основі будь-якої анімації лежить фіксація фаз руху об'єктів - визначення в кожний момент часу їх положення, форми, розмірів та інших властивостей, наприклад кольору. Цю операцію називають фазовкою або таймінгом.

Комп'ютерна анімація — вид анімації, створюваний за допомогою комп'ютера. На відміну від більш загального поняття «графіка CGI», відноситься як до нерухомих, так і рухомих зображень, комп'ютерна анімація передбачає тільки рухомі. На сьогодні отримала широке застосування як у сфері розваг, так і у виробничій, науковій і діловій сферах.

Будучи похідною від комп'ютерної графіки, анімація успадковує ті ж способи створення зображень: векторна графіка, растрова графіка, фрактальна графіка, тривимірна графіка (3D).

За принципом анімації можна виділити кілька видів комп'ютерної анімації.

1. Анімація за ключовими кадрами

анімація за ключовими кадрами

Розстановка ключових кадрів проводиться аніматором. Проміжні ж кадри генерує спеціальна програма. Цей спосіб найбільш близький до традиційній мальованої анімації, тільки роль фазовщика бере на себе комп'ютер, а не людина.

2. Запис руху

Дані анімації записуються спеціальним обладнанням де об'єкти реально рухаються і переносяться на їх імітацію в комп'ютер.

Motion capture

Поширений приклад такої техніки — Motion capture (захоплення рухів).

Актори в спеціальних костюмах з датчиками здійснюють рухи, які записуються камерами і аналізуються спеціальним програмним забезпеченням. Підсумкові дані про переміщення суглобів і кінцівок акторів застосовують до тривимірним скелетам віртуальних персонажів, ніж досягають високого рівня достовірності їх руху. Такий же метод використовують для перенесення міміки живого актора на його тривимірний аналог в комп'ютері.

Комп'ютерна анімація може застосовуватися в комп'ютерних іграх, мультимедійних додатках (наприклад, енциклопедіях), а також для «оживлення» окремих елементів оформлення, наприклад, веб сторінок і реклами (анімовані банери).

Перейти до розділу: 3. Процедурна анімація

Нові проєкти і роботи

Навчальні програми

Банер сайту

Сайт Дослідники містить дослідницькі роботи і творчі проєкти дітей України, теми міні-проєктів з предметів, правила і вимоги оформлення для учнів і вихованців.
Будемо дуже вдячні, якщо встановите наш банер!

Дослідники - дослідницькі роботи і проєкти дітей України
Код банера:

<a href="https://doslidnyky.com" target="_blank" title="Дослідники"> <img src="https://doslidnyky.com/banners/baner-b200x67a.png" width="200" height="67" border="0" alt="Дослідники"></a>

Інші наші банери ...